熔火之核普通怪物资料

 日期:2005-08-13 18时


不要以为普通就小看他们,这里的大部分所谓的普通怪物实力都远高于外头副本的boss,稍微处理不当,40人的团队在他们眼里便有如那菜呀

下面的资料来自这里
http://wow.mop.com/experience/quest/2005-02/2275.shtml
我根据我们这几次的实践,修改的简单些

熔岩巨人

这种巨人是成对出现的. 在一次Raid活动中不会再次刷新. HP值极高,属于非常难对付的怪兽.
攻击:
击退单一目标是它常用在坦克上的伎俩,而这种攻击也会降低坦克的仇恨值.
除了施加600-800攻击于坦克,它还会踩踏攻击多个目标.
战术:
一般是两个坦克同时上去,第一时间分别引开两个怪物,引怪时千万不要让两个巨人同时攻击一个坦克,否则很可能会被秒杀。治疗者一定及时跟上(我曾经略一分神主坦克瞬间毙命),照顾好两个坦克,在拉住仇恨后其他队员开始攻击,老规矩,集中攻击,一个一个来。

[ Last edited by 影子不飞 on 2005-8-13 at 23:42 ]
火焰之王

这种怪物应对不当会导致整个Raid队伍的快速灭亡.所以,刷新时间是150分钟,而且是定点刷新.
攻击:
这种怪物有多种攻击方式.
它对坦克施以相对较弱的攻击,并对大部分人造成500点火属性伤害.
它能够Debuff玩家从而导致该火伤害上升xxx点..
它还可以对单一目标施加4000点的持续伤害,即每秒250点火伤害辅以沉默状态.
火焰领主最后一个特殊技能是Raid的灾星.它会定期召唤一只熔岩怪.这种怪物会远程攻击单个目标造成600点伤害,如果存在时间足够长还会分裂成2个,然后2个变4个以此类推.
战术:
驱散职业要随时注意驱散那个持续伤害魔法,治疗者每秒扣250血并且被沉默可不是好玩的.
对付这些怪物的关键就是在熔岩怪被召唤出来时就马上杀死他们.目前我们采用的方法是熔岩怪一被召唤出来,所有dpser转移目标集中攻击,在它分解前迅速消灭掉。如果是两个火焰领主同时出现.可以采用法师下暴风雪的方法

[ Last edited by 影子不飞 on 2005-8-14 at 00:01 ]
熔岩歼灭者


这种怪物会偶尔改变攻击目标,但由于每个目标的攻击时间太短所以它很难杀死任何人.每隔150分钟静态刷新一次.可以被术士放逐.
攻击:
简单的普通攻击对坦克造成600-800伤害.
战术:
确保坦克不断的吸引仇恨.偶尔他会转身攻击其他队员,但很快又回转回来攻击坦克,治疗者注意治疗就行,比较容易对付的怪物。
熔岩滑行者

这种怪物以非常快的速度滑行巡逻.每28分钟刷新一次。可以被术士放逐。
攻击:
它的基本攻击会对目标造成600-1000的伤害并击退目标几码.
战术:
由于这种怪物会随时清空仇恨列表,坦克很难拉住他。战斗中经常看到它在人群里滑来滑去到处攻击,由于随时改变攻击目标,它也很难杀死任何人,一开始就dps全开,治疗者注意治疗所有被攻击的队员,很容易干掉。
这种怪物需要专人记录其刷新时间,防止其突然刷新,就算add了,术士及时放逐就行。
上古熔岩犬

这是种比较难对付的怪物。刷新的非常快,仅仅18分钟,而且仇恨范围极大,离着老远就能发现你。所以一般队员绝对不要靠近它。在杀死第二boss马格曼达后他们不再刷新。
攻击:
它的喷吐火焰会对正面180度内的玩家造成伤害.
每只狗随机拥有以下6种aoe技能之一:
A.短期昏迷
B.减少200火抗的Debuff
C.施法及攻击速度降低50%
D.短期混乱
E.减少30%HP上限
F.减少50%智力和精神上限
战术:
主坦克上前拉怪,并让狗的屁股对着人群(在坦克没有摆好位置时,除去治疗者,其他队员不要靠前防止被喷火伤害到)。拉住仇恨后听指挥开始攻击,会驱散的职业(牧师法师)要非常及时的驱散各种负面状态。攻击开始后要注意控制仇恨,不要因为仇恨失控让狗冲入人群(一般悠着点打不容易ot的),一旦发生这种情况马上停止攻击,让坦克控制好再继续.
由于刷新的非常快,一旦形成add对于没多少MC经验的队伍往往是致命的,因此也是专人计算刷新时间(我们可爱的皮皮负责)。如果add了,一个坦克配合两个牧师上去,马上把狗引开,其他人不要攻击。(不过我们一般都是团P了,所以清其他小怪要速度).
熔岩犬怪群


这种狗一般5个一组.这种怪比较变态,任何一只死了,尸体在10秒钟内会被其他活着的熔岩犬复燃并100%hp重生.每60分钟刷新一次.
攻击:
对大部分的坦克造成300-400伤害.它们也具有特殊的正面攻击.它还能使用持续伤害攻击于目标造成每秒50点伤害持续30秒.这是可以累积的.我们曾有人从该Dot中受到每秒400的伤害.一般这个Dot只构成每秒150-200的伤害.
战术:
5个战士上前排好序号1-5,猎人用标记为每个战士分配一只狗.拉过来后其他职业都别急着攻击,让坦克摆好位置集中在一起,并把狗屁股对着大家。记住按V键观察怪物的血条.然后根据猎人的标记按顺序把每只狗都打到20%左右的hp,法师开始集体下暴雪,总之保证所有的狗几乎是同时被杀死。通过观察怪物的血条,盗贼等可以选择性攻击剩余血量多的狗(其实也可以一开始就下暴雪)
小鬼群怪


小鬼一般是7个或者更多的在一起,但是它们并不比普通的副本中精英怪物难对付.它们刷新时间非常快,仅用7分钟.
攻击:
对大多数的坦克的伤害不超过200,但是它们有小型的火系AOE攻击使得累计伤害值快速上升.
战术:
让一名坦克引过来后,所有战士都上去吸引仇恨,法师暴雪。治疗者全力照顾法师,一般很容易搞定,也很容易挂掉几个人。
岩浆破坏者(我们暂时还没遇到)

岩浆破坏者是普通怪物中最难对付的。一般是63级,皮更硬,需要多花一些时间杀死.不会在Raid中刷新.
攻击:
它只攻击单一的目标但攻速非常快.他还会踩踏攻击导致范围伤害附带击退与昏迷效果.这使得开始构成的仇恨难以持续并对盗贼及其它范围内的人造成大量伤害.
战略:
将两个破坏者分开来,其中一个引到离队伍远些的地方,剩下的和对付巨人差不多。

[ Last edited by 影子不飞 on 2005-8-14 at 00:11 ]
熔岩群怪(暂时没碰到的)


当你深入这个区域时,开始的熔岩怪物就会成群出现.它们也将是最有挑战性的.它们有四种不同的怪物类型,而怪物群也有两种形式.一种是由两个熔岩元素,一个火焰守卫,还有一个火焰行者构成.另外一种组合是一个熔岩掠夺者,一个火焰守卫和一个火焰行者.它们的刷新时间是120分钟.
攻击:
每个怪物有多种攻击方式.这些攻击的组合对一个没有准备的Raid队伍而言是非常严重的.
A.熔岩掠夺者--最简单的怪物.它是一只会恶性物理攻击及砍切的石头元素,能够被驱逐.
B.熔岩元素--另一种石头元素.它会使用正面的爆炸攻击导致多个目标昏迷并附带恶性Dot效果.这种怪物也可以被驱逐.
C.火焰守卫--连续不断的施展小范围的范围攻击.Debuffs大量减少防护等级(AC?).并且有类似地狱火的技能造成很大的火系伤害.
D.火焰行者--这种怪物是在每个组合种最危险的一只.它会释放范围法术来Debuff火系防御,并连续释放火球对单一目标造成3000点伤害.它可以在一秒钟之内释放3次.先杀死它.
战略:
让术士们预先锁定石头元素.然后将怪引向Raid队伍(具体应该猎人还是法师冰箱还是主坦克,实践了再说),术士们驱逐自己的目标,猎人把它们的宠物指向火焰行者以期望能吸收最初3000点伤害的火球.一名战士吸引火焰守卫远离营地而Raid队伍着重对付火焰行者.治疗必须快速跟上.

[ Last edited by 影子不飞 on 2005-8-14 at 00:12 ]

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