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MT 拉怪宏

 日期:2007-08-16 10时


MT拉怪宏!


MT副本拉怪用:

/script if UnitMana("Player")>=47 then CastSpellByName("盾牌猛击"); end
/施放 复仇
/script if UnitMana("Player")>=27 then CastSpellByName("英勇打击"); end
/施放 破甲攻击

这里稍微解释一下:
UnitMana("Player")指自己的怒气,如果是法师之类的就是指魔法。第一个数字47是怎么算出来的哪?我是以强化破甲3点为基础的。这样一来就是破甲12点 英勇15点 盾猛20点=47点。下面的27也不用说了吧。12 15。
然后说一下这个宏的逻辑。前面已经说了。
拉怪的4个技能里除了英勇之外,其他都是瞬发技能,此外还要注意的一点是一个瞬发使用之后所有的瞬发技能都进入1.5秒CD,而程序执行命令是一瞬间的。因此你同一时间只可能用一种瞬发技能。所以说这个宏其实是英勇和其他3个技能搭配的宏。
举个例子,如果你现在有60点怒气,点击宏之后首先使用盾猛(当然盾猛不能在CD,它的CD是6秒),接着复仇是跳过的(因为同属于瞬发还在1.5秒CD哪,而且用复仇的前提是你格档了一次攻击),接着是英勇满足条件使用。破甲也跳过(1.5秒CD中)。这样一说大家明白了吧。在你只有少量怒气,比如12点时就只能破甲一次咯。或者正好成功格档且有5点怒气的话就复仇一次。至于个人天赋的关系的用多少怒气触发技能就自己改了。如果你是武器战士也可以把盾猛改成致死打击,狂战可以改成噬血。当然怒气就要调高点了。
同时,这个宏里没把盾挡写进去,盾挡手动按就可以了,简单!
还有点就是法师在MC必须去下个Decursive一键解插件,因为有BOSS会给团员上诅咒,如果FS不及时的解,再多的治疗也没用,LR要做好拉怪的提示宏。MS就不用说了最好是把团队助手开上,SM没玩过不知道!嘿嘿!

英勇打击没必要和破甲放一起,冲突的,另外最好是把英勇打击和复仇放一起,毕竟盾牌猛击的怒气太高,不一定到时间就能用,而复仇则是5点怒气,而且出的频繁,
原创??顶起。。



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