兽王天赋很好很强大,同等装备下超越其他天赋已是不争的事实.但并不是所有猎人都喜欢兽王,舍弃了赖已成名的41码和兽王天赋下那令人发指的弹药消耗量都让猎人们抓狂不已.
和兽王相比,射击系输出疲软的症结在于没有稳定而又省蓝的输出循环,相比于兽王的狂按宏,射击猎人们想要达到一个相对较高的DPS需要在自动射击中插入众多技能,这也大大增加了输出循环的不稳定性.下面推荐一个射击猎人专用宏:
#showtooltip 稳固射击
/cast [target=pettarget]杀戮命令
/castsequence reset=3 稳固射击,自动射击
/cast 多重射击(等级 1)
/script UIErrorsFrame:Clear()
这样就是稳固-插入多重-自动,那么为了彪dps,同理也可以插入奥术射击.但是不能简单的把奥术也写进入因为多重放出后CD中,所以就不会执行后面的奥术了.
但是一般而言很少会有射击猎人加强化奥术射击,当然有人研究过2.9/3.0武器配合射击天赋的话最好加强化奥术以使得射击循环更加完美.但是从效率来说奥术射击相当得废,如果没有很好的队伍职业和回蓝buff就要谨慎对待了.这么说来加入奥术射击的抽筋宏得单独做一个如下:
#showtooltip 稳固射击
/cast [target=pettarget]杀戮命令
/castsequence reset=3 稳固射击,自动射击
/cast 奥术射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
放完多重后就按这个带奥术的抽筋宏,于是就会在放了一个稳固后插入奥术接着自动.当然这是两个不同的宏,所以需要两个,当用过第一个宏看到多重在CD中的时候再按第二个,看见奥术射击在CD中再按第一个.
条件: 射击速度2.2 左右用最佳
1.dps全开宏
/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令
/castsequence reset=9,target 自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,多重射击(等级 1),稳固射击
这个宏的实际效果就是,在不影响自动射击和稳固射击的前提下,奥术多重cd好了就用
2.dps半开宏
/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令
/castsequence reset=8,target 自动射击,稳固射击,多重射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击
效果是不影响自动稳固前提下,多重cd好了就用,奥术10秒用一次
3.dps效率宏
/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令
/castsequence reset=8,target 自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,多重射击(等级 1),稳固射击,自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击
效果是不用奥术,只保证多重cd好了就用,一般需要节能的时候使用
关于宏的原理,很简单
因为射击猎人的射击间隔时间比较长,自动 稳固的施放时间大约在1.7秒左右,所以在空闲的时间合理插入受射击天赋加成的奥术和多重,使输出最大化.
好不好用,猎人用了才知道!
这个都是要配合 武器 BB 还有延迟 等等一系列的因数来输出的
而且LR在木桩战中才能发挥 运动战是LR的软肋
这个宏用过,感觉不是很到位