2.102.13补丁对战士不得不说的影响

 日期:2008-03-07 04时


使用冲锋、拦截和和援护技能将不受任何减速效果的影响-----------以后战士身上有盗贼减速毒药时的拦截再也不会有冲过头的BUG了

死亡之愿和激怒无法再叠加------------------------激怒这一被动技能对战士的DPS爆发力很高,无法与死愿叠加,降低了狂暴战士的爆发力

与横扫打击一同使用时,6级和7级的斩杀不会对未受伤的第二目标造成全值伤害。
横扫打击:此天赋不再错误地依照一定比例对额外目标造成伤害。-----------------------------------------------武器战的横扫被一定情况下的削弱,很难看到开着横扫斩杀时,却秒杀旁边一敌对的情况了

乱舞(狂怒系)提高的攻击速度从原先的10/15/20/25/30下调为5/10/15/20/25%。-----------------------对狂暴战的削弱,效果不是很明显,5%的速度将就可以忍受

英勇打击:10级的技能提示说明了对眩晕目标造成的伤害加成的值-------------------英勇会对眩晕目标有伤害加成,这点是我原来没有发现的。

联盟徽记/部落徽记和联盟勋章/部落勋章现在能够移除定身、昏迷和变形效果,但不能再移除减速效果------------------------------打冰法将会更加痛苦,也许以后就指望自由行动了

剑专精:该技能将赋予额外的一次黄色数字攻击,而不是一次白色数字攻击。剑专精还根据武器的攻击速度增加怒气值。这将使剑专精触发特殊攻击时不再重置武器挥动时间,从而提高整体伤害。
乘胜追击:修正技能提示,说明此技能造成伤害值的计算方式是攻击强度的45%,而不是35%。
-------------------------------------------武器战群殴的能力有了一定的提高

因受伤而解除群体控制的几率:取消了受到爆击后解除群体控制法术几率。同时,高于60级的目标在受到伤害时解除群体控制效果的几率得到提高。
----------------------------------------------这算什么,被法师NOVE后就算被吹的暴击也不一定能脱离NOVE?也许我理解错误,也许要到60多才能知道到底什么意思

嘲讽:调整了嘲讽系统。战士的嘲讽、德鲁伊的低吼和圣骑士的正义防护在怪物或其目标受到群体控制时将正确产生的仇恨值。 ---------------------------------战士的MT地位越来越受到高端的野D 74挑战

与敌人的等级接近时,玩家在近战攻击中出现滑过的几率大大降低----------------------一个对战士副本输出来说比较好点的消息

下次再对其他职业的补丁做点研究 看对战士的影响有多大

个人看法 欢迎补充指正

PK雷霆留
亡灵的骨感美没了。。。
。。。。战士,皮厚了。。我进战场一般都不敢动战士了~~

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